armas para o jogo do rpg
precisamos de armas para o jogo ficar melhor e mais qualificado para todos conseguir matar zumbis e personagens da umbrella ou equipe do governador ou facções em The Last of Us todas essas armas e conquistadas no jogo conforme vc for jogando vai ter os nomes dos personagens que ja usou a arma mais isso nao significa nada todos que encontram pode usar.
Cada acampamento que você encontrar no RPG vão ter as Armas / dinheiro novo deles e também nivel de confiança
Cada acampamento que você encontrar no RPG vão ter as Armas / dinheiro novo deles e também nivel de confiança
survival knife nivel 1 de confiança
Faca comum usada pra auto-defesa. É a única coisa a que se pode recorrer quando a munição acaba, o que pode acontecer se você for descuidado. É a arma mais fraca e tem dano pouco significativo mesmo se você for um jogador experiente. A arma está presente no inventário de Jill desde o começo do jogo.
nomes :
10$
nomes :
10$
survival lifecry NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
Arma com baixo poder de dano e que obriga o jogador a ficar próximo do inimigo para atacá-lo, colocando o personagem em risco. Existem duas idênticas no jogo. Prefira usá-la somente em casos extremos, quando estiver sem munição e somente com Billy, pois ele dá golpes horizontais, mais certeiros que os de Rebecca.
nomes:
12$
nomes:
12$
survival farcry NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
sta é uma faca padrão para sobrevivência e defesa pessoal. Sendo uma arma fraca, use somente se você não tiver mais munição e for obrigado a apelar para ela.
nomes: RoxWisting
15$
nomes: RoxWisting
15$
knife soul NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A faca que o acompanha durante todo o jogo pode ser usada tanto para quebrar certos objetos quanto para atacar. É ideal para economizar munição e usá-la em Ganados que estejam deitados, pois seus golpes chegam a tirar um dano considerável.
nomes:
18$
nomes:
18$
knife war NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Chris e Sheva possuem uma faca como item secundário, arma com poder de dano bem baixo e útil somente em combates corpo a corpo. O ideal é utilizá-la somente em situações em que a economia de munição for necessária, ou para tirar os personagens de situações difíceis caso não possuam balas. Caso possa atirar contra os inimigos, use a faca somente para quebrar caixas e vasos.
nomes: Rick grimes
25$
nomes: Rick grimes
25$
molotov NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
Coquetéis Molotov são produzidos através da combinação de Empty Bottles com Gas Tanks e são úteis no combate contra inimigos agrupados. Assim como granadas incendiárias, são bastante efetivos contra Leech Zombies e Giant Spiders, então guarde-os para eles.
nomes:
20$
nomes:
20$
bow gun NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A Bow Gun é uma boa arma, mas sua munição é escassa, o que limita a sua utilização. Como as flechas se espalham no ar, ela pode acertar inimigos mais distantes que estejam em grupo. Em inimigos mais próximos, as flechas podem acertar o mesmo alvo, multiplicando o dano da arma. Por ser silenciosa, pode ser uma boa pedida contra lickers. É encontrada somente por Claire, ao lado do cadáver de Robert Kendo, na loja de armas.
nomes:
30$
nomes:
30$
harpoon (arpao) NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
O arpão é utilizado unicamente contra o Del Lago, o primeiro chefe do jogo. É usado dentro do bote, de onde Leon deve atirar quando a criatura se aproxima. Você pode usar quantos arpões quiser contra o monstro, pois eles são ilimitados
nomes:
15$
nomes:
15$
stun gun NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Bastão elétrico que imobiliza ou mata a maioria dos Majinis comuns. Pode ser usada como uma alternativa mais poderosa à faca caso seja necessário economizar munição, mas ocupa um espaço no inventário.
nomes:
35$
nomes:
35$
m92f NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A arma padrão da BSAA, possui características moderadas e é a melhor
opção quando se procura uma Handgun balanceada. Chris e Sheva iniciam o
jogo com esta que é a mais fraca das três pistolas, mas possui boa
velocidade de carregamento e é capaz de comportar 100 balas de uma só
vez.
nomes:
35$
nomes:
35$
hecker NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A P8 é disponibilizada para compra durante o jogo e é a handgun mais lerda das três. Por outro lado, tem como principal destaque o upgrade da categoria “Piercing” (Perfuração), tornando-o uma boa opção para combate contra inimigos de armadura.
nomes:
45$
nomes:
45$
sig p226 NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
Handgun mais poderosa do game quando upada ao máximo, a Sig também possui um ótimo tempo entre carregamentos para compensar sua baixa capacidade de munição. Caso esteja em busca de alto poder de fogo, em vez de gastar dinheiro com esta arma, prefira adquirir upgrades para alguma das Magnums.
nomes:
55$
nomes:
55$
hand grenade NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A granada verde é a mais convencional, causando uma explosão ao ser detonada. É o tipo que causa mais dano aos inimigos próximos.
nomes:
30$
nomes:
30$
incendiary grenade NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A granada vermelha coloca uma pequena área em chamas, queimando os inimigos que estiverem ou passarem pelo local durante seu efeito.
nomes:
30$
nomes:
30$
flash grenade NIVEL 1 DE CONFIaNÇA
A granada azul emite uma forte luz que é capaz de cegar certos inimigos por alguns instantes, ideal para grupos. Quando isso acontecer, você pode poupar munição aplicando golpes neles. Também é capaz de exterminar as plagas instantaneamente.
nomes:
30$
nomes:
30$
military police 9mm handgun NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Pistola presente no inventário de Billy. Tem capacidade para 15 projéteis, e sua munição é facilmente encontrada no jogo. Procure utilizá-la contra inimigos mais fracos, como Zumbis, Cerberus e Plague Crawlers. Pode ser otimizada se for combinada com as “Handgun Parts”
nomes:
60$
nomes:
60$
s.t.a.r.s. handgun NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
É a pistola presente no inventário de Rebecca. Pode ser carregada com até 15 projéteis e tem munição abundante em todo o jogo. Procure utilizá-la contra inimigos mais fracos, como Zumbis, Cerberus e Plague Crawlers. Pode ser otimizada se for combinada com as “Handgun Parts”,
nomes:
70$
nomes:
70$
magnum NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Esta é uma das armas mais poderosas do jogo, mas que possui munição escassa. Pode acertar mais de um inimigo por disparo caso eles estejam em fila. Prefira usar a Magnum apenas contra inimigos muito fortes e chefes. Pode ser encontrada ao lado de um cadáver no teleférico.
nomes:
75$
nomes:
75$
magnum revolver NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
É um revólver Magnum contendo partes customizadas, com grande poder de fogo. É habilitado ao coletar no mínimo 91 amuletos no modo Leech Hunter, com capacidade para 5 tiros. Após liberar a Magnum Revolver, ela será encontrada no quarto 202 do trem. Esta arma pode acertar mais de um inimigo por disparo caso eles estejam em fila, sendo muito mais poderosa que a Magnum normal e possui praticamente o mesmo poder de fogo que Rocket
nomes:
100$
nomes:
100$
submachine gun 2 NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Esta é uma pequena metralhadora que usa o seu próprio tipo de munição. É habilitada ao obter Ranking A ou S no jogo principal, começando no inventário de Billy. Sua munição é dada em porcentagem e possui uma velocidade de disparo muito alta. É única arma do jogo com capacidade de mirar em diferentes direções enquanto se atira.
nomes:
115$
nomes:
115$
submachine gun 1 NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Ocupa dois espaços no inventário, mas é uma arma poderosa e muito útil, além de ser econômica. Prefira usá-la contra inimigos mais poderosos, evitando o desperdício de munição. Pode ser encontrada na sala de armamentos, no subsolo da delegacia (destrancada com o Red Key Card).
nomes:
120$
nomes:
120$
colt S.a.a. NIVEL 2 DE CONFIaNÇA
Este é um revólver poderoso, com tiros rápidos e potentes. Possui a desvantagem de só carregar seis projéteis por vez. Você precisa seguir os passos para obter a Secret Key para conseguir essa arma.
nomes:
125$
nomes:
125$
gatling gun NIVEL 3 DE CONFIaNÇA
Apesar de ser uma arma poderosa, você não poderá mirar para baixo ou para cima com ela. Outra desvantagem é ocupar dois espaços no inventário. Evite desperdiçá-la com zumbis, principalmente aqueles que estão se arrastando, você não conseguirá acertá-los. É uma arma extra, para consegui-la você precisa fechar um cenário B com rank A ou B em dificuldade Normal.
nomes:
200$
nomes:
200$
assault rifle m4a1 NIVEL 3 DE CONFIaNÇA
Metralhadora que pode ser usada no modo manual, disparando três tiros por vez, ou automática, disparando durante todo o tempo em que o gatilho permanecer pressionado. É útil para iniciantes e para quem gosta de atirar. Só está disponível para Jill no modo “Easy” e é a arma de escolha de Carlos Oliveira. No Hospital, use-a contra os Hunters, aproveitando a velocidade de disparo.
nomes:
135$
nomes:
135$
tmp NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Uma arma automática, capaz de disparar vários tiros seguidamente com velocidade extremamente alta. Não possui grande poder de fogo, mas é eficaz contra inimigos mais fracos ou para afastar grandes grupos.
nomes:
120$
nomes:
120$
tmp com stock NIVEL 3 DE CONFIANÇA
O Stock amplia as vantagens da TMP, tornando-a uma arma muito melhor, mais forte e rápida. Sendo assim, é indicada para inimigos mais fortes e chefes.
nomes:
135$
nomes:
135$
custom tmp NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Arma exclusiva de HUNK no minigame Mercenaries. É muito semelhante à TMP do jogo normal, sendo uma arma muito rápida. É a única arma presente no inventário de HUNK, além de algumas granadas e Sprays.
nomes:
130$
nomes:
130$
bowgun NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Só pode ser comprada no Merchant com Ada no game Separate Ways. Esta arma funciona basicamente como uma Grenade Launcher, ausente em Resident Evil 4. Suas flechas causam grandes explosões, capazes de matar diversos inimigos por disparo, e exige tempo considerável para ser recarregada. É indicada para ser usada contra inimigos fortes e chefes.
nomes:
140$
nomes:
140$
krauser's bow NIVEL 3 DE CONFIANÇA
O arco e flecha de Krauser só pode ser utilizado ao controlar esse personagem no modo Mercenaries. É rápida e chega a prejudicar bastante os inimigos, porém é preciso tempo para aprender a utilizar sua mira. Elimina a maioria dos ganados com uma só flecha, e recarregá-la toma um pouco de tempo.
nomes:
115$
nomes:
115$
shotgun NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Leon a encontra na casa onde se refugia dos Ganados, logo ao entrar em Pueblo. Sua munição é comum, porém em quantidades moderadas. É extremamente potente quando se atira perto dos inimigos, mas perde muito em força quando o alvo está distante. É ótima contra grupos e inimigos de grande porte, como Novistadores e o Dr. Salvador.
nomes:
85$
nomes:
85$
shotgun (ada) NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Shotgun exclusiva de Ada Wong no game Separate Ways. Possui as mesmas características da Shotgun tradicional, encontrada por Leon: é potente contra inimigos próximos e é capaz de acertar diversos alvos por disparo. Sua munição é encontrada com menos freqüência do que a Handgun.
nomes:
115$
nomes:
115$
riot gun NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Uma versão melhorada da Shotgun que pode ser comprada a partir da entrada de Leon na área do castelo de Salazar. Possui melhor poder em longa distância do que sua antecessora, mas, de resto, acaba ficando com as mesmas características da Shotgun. Não é recomendável realizar todos os seus upgrades.
nomes:
125$
nomes:
125$
hunting gun NIVEL 3 DE CONFIANÇA
É uma arma de caça com capacidade para apenas 2 tiros, utilizando a mesma munição da Shotgun tradicional. Use-a na luta contra o Stinger no trem e abandone-a assim que encontrar a Shotgun. Executa critical hits em zumbis com facilidade se mirada para cima (explodindo suas cabeças). Ao atirar de perto, a Hunting Gun causa mais dano devido ao seu curto alcance e pode acertar mais de um inimigo por disparo. Pode ser encontrada no quarto 101 do Ecliptic
nomes:
130$
nomes:
130$
assault shotgun NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Esta arma faz parte do arsenal customizado dos S.T.A.R.S. e é a favorita de Richard Aiken. Para obter esta arma, é preciso entregar o Serum a Richard e depois apanhá-la após ele ser morto (pela Yawn, com Jill ou pelo Neptune, com Chris). Usa a mesma munição da Shotgun comum, mas é um pouco mais forte e tem capacidade para 10 balas. Assim como a Shotgun convencional, use esta arma contra inimigos mais fortes.
nomes: 140$
nomes: 140$
shotgun custom NIVEL 3 DE CONFIANÇA
Para obtê-la combine-a com as “Shotgun parts”, encontradas em um cadáver no caminho para os esgotos. É mais poderosa que a Shotgun padrão e pode carregar sete projéteis, mas possui a desvantagem de ser mais lenta para recarregar e atirar.
nomes: 160$
nomes: 160$
shotgun convencional NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Uma remington M 1100-P com o cano cortado. Quando usar esta arma, procure atirar próximo ao alvo, pois seu alcance é baixo. Tire proveito do espalhamento dos tiros, e use contra grupos grandes de inimigos. Utilize-a preferencialmente contra grandes grupos de zumbis, aranhas e lickers. Pode ser encontrada
nomes:
165$
nomes:
165$
benelli m3s [shotgun] NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Aproveite o espalhamento dos tiros para matar zumbis em grupo, mas procure não atirar nas pernas deles, pois a maioria vai se arrastar para agarrar seus pés. Você pode mirar para cima, bem próximo de um zumbi para explodir a sua cabeça. Não é uma boa escolha contra Nemesis, principalmente em locais
nomes:
170$
nomes:
170$
shotgun [spas12] NIVEL 4 DE CONFIANÇA
- Ótima pedida contra Hunters, Spiders e até mesmo zumbis quando a munição estiver sobrando, mas evite usá-la contra Bandersnatches;
- Prefira utilizá-la principalmente contra inimigos em grupos.
nomes:
175$
- Prefira utilizá-la principalmente contra inimigos em grupos.
nomes:
175$
submachine guns NIVEL 4 DE CONFIANÇA
- São rápidas e possuem um bom alcance, porém pecam na força.
- É o tipo de arma que pode ser usada em qualquer situação contra qualquer monstro.
nomes:
125$
- É o tipo de arma que pode ser usada em qualquer situação contra qualquer monstro.
nomes:
125$
mac10 ingram NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Exclusiva da versão PC e habilitada somente para Jill ao terminar o game em menos de três horas. É uma submetralhadora de mão que atira muito rapidamente. Entretanto, deve ser usada somente como substituta à Beretta, já que ambas tem poder de fogo semelhantes. Possui munição infinita.
nomes:
135$
nomes:
135$
mine thrower NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Este é o protótipo de uma arma criada pelo departamento de armamento da Umbrella. Utiliza balas especiais equipadas com sensor, que as detona depois de um determinado tempo. Você a encontrará no salão principal da Clock Tower, perto de um cadáver, no modo Hard. Não a desperdice em inimigos fáceis, como zumbis; prefira usar em aranhas e brain sukcers. Sempre tome cuidado para não ser atingido pela explosão e tome cuidado para não ser atingido pelo inimigo enquanto a mina não detona. Atire diretamente no inimigo, evite acertar paredes ou o chão, para obter dano máximo
nomes:
145$
nomes:
145$
vz61 NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Encontrada logo no primeiro capítulo, esta arma possui um ínfimo poder de fogo, mas uma alta capacidade de munição com seus upgrades maximizados, situação em que se torna a melhor metralhadora para se efetuar tiros na cabeça. Pode ser encarada como uma Handgun mais rápida.
nomes:
155$
nomes:
155$
h & k mp5 NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Única metralhadora com upgrades referentes ao poder de perfuração, possui um poder de fogo baixo e comporta 150 tiros por vez. Deve ser utilizada até a obtenção de metralhadoras mais poderosas.
nomes:
185$
nomes:
185$
ak-74 NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Metralhadora mais poderosa do game, exige cautela na utilização de munição, pois dispara projéteis muito rapidamente. Possui um tempo de carregamento longo, o que pode dificultar um pouco sua utilização na batalha contra muitos inimigos.
nomes:
200$
nomes:
200$
sig 556 NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Arma com o melhor equilibro entre velocidade de tiros e poder de fogo de sua classe, possui uma alta capacidade, sendo capaz de suportar 80 tiros por vez. Também possui a velocidade de recarregamento mais alto entre as metralhadoras.
nomes:
215$
nomes:
215$
matilda NIVEL 4 DE CONFIANÇA
A poderosa Matilda só pode ser comprada após terminar o jogo uma vez. Não chega a ser muito forte, mas dispara 3 tiros por vez, sendo ideal para Ganados e outros monstros mais fracos. Com os upgrades, ela se torna uma arma que vale a pena de ser obtida, podendo chegar à capacidade de 100 balas e a uma alta velocidade.
nomes:
95$
nomes:
95$
chcago typerwriter NIVEL 4 DE CONFIANÇA
A arma mais poderosa: possui alto poder de fogo e munição ilimitada. Para possibilitar sua compra, é necessário terminar apenas o Assignment Ada (no caso do Game Cube) ou o Separate Ways (para a versão PS2) para tê-la com Leon. Para utilizá-la com Ada (apenas na versão PS2), termine o modo Assignment Ada.
nomes:
225$
nomes:
225$
rifle NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Uma versão simples à base de madeira, que acaba não sendo muito usada durante o jogo por pouca munição e longo tempo de carregamento entre um tiro e outro. Porém, sua mira acaba a tornando boa opção para certos chefes e inimigos que estejam distantes.
nomes:
300$
nomes:
300$
rifle com infrared scope NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Com a adição desta mira infravermelha, não só este Rifle, como também o Rifle Semi-Auto, é capaz de eliminar Regenerators e Iron Maidens, pois o Infrared Scope te habilita e enxergar as Plagas que estão dentro de seus corpos.
nomes:
350$
nomes:
350$
rifle (semi-auto) NIVEL 4 DE CONFIANÇA
É uma versão melhorada do Rifle em todos os aspectos possíveis: poder e velocidade de fogo e de recarregamento. Ideal para chefes e inimigos distantes.
nomes:
380$
nomes:
380$
rifle (semi-auto) com scope NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Ao ser combinado com este Scope de alta precisão, os atributos do Rifle semi-automático são todos melhorados, como sua velocidade de disparo e recarregamento, além de sua força.
nomes:
400$
nomes:
400$
s75 (Rifle- auto) NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Rifle clássico com um bom poder de fogo, deve ser recarregado após cada disparo, complicando a vida de um jogador que esteja em meio ao fogo cruzado. É capaz de suportar 50 tiros por vez, quando todos os upgrades são realizados.
nomes:
450$
nomes:
450$
dragunov svd NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Rifle semi automático capaz de atirar dois tiros sequencialmente, muito útil contra inimigos mais fortes. Pela mesma razão, torna-se o menos preciso dos três, pois a mira chacoalha demais entre os disparos. Sua mira telescópica possui um zoom mais poderoso que o do S75.
nomes:
480$
nomes:
480$
h & k psg1 NIVEL 4 DE CONFIANÇA
Este rifle é a melhor escolha durante os cenários nos quais se enfrenta inimigos armados de metralhadoras. Apesar de comportar apenas 5 tiros em sua configuração inicial e ser o rifle mais fraco dos três, possui o zoom mais poderoso e um tempo de recarregamento muito curto.
nomes:
500$
nomes:
500$
mine thrower NIVEL 5 DE CONFIANÇA
Tida por muitos como dispensável, pode ser comprada no Merchant. Joga pequenas minas detonadoras que explodem após um tempo. Pode ser usada contra certos chefes, especialmente após upgrades que a garantem bom poder no momento da explosão.
nomes:
600$
nomes:
600$
mine thrower com scope NIVEL 5 DE CONFIANÇA
Assim como nas outras armas, o Scope tem a função de ampliar as características das mesmas, aumentando seu poder de fogo e velocidade de disparo. No caso da Mine Thrower, suas explosões se tornam mais poderosas.
nomes:
700$
nomes:
700$
rocket launcher NIVEL 5 DE CONFIANÇA
O clássico lançador de foguetes está de volta. Com apenas um tiro disponível, é capaz de causar um dano extremo em seu inimigo, como matar certos chefes de imediato. Pode ser comprada ou encontrada em um determinado ponto do game, e há também uma versão com munição inifita, disponível no Merchant após terminar o game uma vez.
nomes:
800$
nomes:
800$
rocket launcher (special) NIVEL 5 DE CONFIANÇA
É basicamente a mesma que a Rocket Launcher normal, mas o seu foguete é vermelho. É jogado por Ada para eliminar Saddler, e seu único foguete é capaz de dar conta do recado.
nomes:
900$
nomes:
900$
grenade launcher NIVEL 5 DE CONFIANÇA
Com seis tipos de munição, dispara explosivos em linha reta, que explodem com o impacto. As Nitrogen Rounds são as mais poderosas, congelando os inimigos e deixando-os vulneráveis a todo tipo de ataque. Electric Rounds são capazes de atordoar os inimigos, enquanto as Acid Rounds atravessam armaduras. Explosive Rounds, Flame Rounds e Flash Rounds funcionam de maneira semelhante às suas equivalentes de mão, nomes:
1000$
1000$
rpg-7 rocket launcher NIVEL 5 DE CONFIANÇA
A arma mais poderosa de todo o game, é capaz de acabar com qualquer inimigo com apenas um disparo, com exceção de Wesker em suas formas humanas. Quando comprada, pode ser disparada apenas uma vez. Ao terminar o jogo em menos de 5 horas, é possível utilizá-la com munição infinita.
nomes:
1500$
nomes:
1500$