zombies de the last of us
corredores
Este é o primeiro estágio da infecção, onde o fungo vai se espalhando pelo corpo. Dependendo do lugar onde a mordida acontece, a transformação pode ocorrer em minutos ou em 24 horas. Os sintomas da infecção infecção incluem tosses, espasmos e alterações de humor, e a aparência é a mais próxima de um zumbi como aqueles que conhecemos de outras produções da cultura pop.
perseguidores
Os perseguidores fazem parte do grupo mais comum de infectados. Eles estão em um estágio mais avançado que o dos Corredores e a transformação é mais visível, já que os fungos crescem em seus corpos. Embora não sejam tão rápidos e possam estar “presos” em paredes por causa dos organismos infecciosos, ainda representam um alto perigo por estarem sempre à espreita para ataques surpresas.
estaladores
O terceiro estágio da infecção fica com os Estaladores. Neste caso, os fungos também são visíveis e o infectado já está há um tempo considerável (anos, inclusive) com a “condição”. O que os distinguem dos demais é que a cabeça é similar a um cogumelo, portanto eles não possuem visão. No entanto, mesmo que sejam mais lentos, os Estaladores tem uma audição apurada e são identificados através de um barulho de “clique” que eles emanam.
os baiacus
Os Baiacus, ou Vermes, também estão em um estágio bastante avançado da infecção. A aparência é fácil de identificar, já que eles são enormes e possuem bolhas de cogumelo em decomposição ao redor do corpo. Por mais que sejam lentos, os Baiacus são extremamente fortes, pois as camadas de fungos os protegem como armaduras, o que dificulta a morte deles.
os trôpegos
Os Trôpegos são semelhantes aos Baiacus. A diferença é que eles ficaram expostos a ambientes aquáticos, o que garantiu uma aparência mais desfigurada e inchada. Eles também possuem a capacidade de emitir um ácido mortal em seus inimigos.
o rei dos ratos
Este tipo é basicamente uma mistura de vários tipos de infectados, que se unem para formar uma massa gigantesca. Assim, O Rei dos Ratos possui todas as características das variações de infectados pelo fungo, sendo uma condição extremamente perigosa.
personagens resident evil de monstros como zumbi ate nemesis
existe varios tipos de montros que sao considerados como personagens no hablitz alias os pinguins nao tem muita graça e precisamos de personagens zumbis fortes para ficar mais dificil de deter e o rpg ficar mais legais esses embaixo sao os personagens que vc pode ser no TWD e resident evil mais nao se esqueça vc nao e imortal vc sempre tem um ponto fraco e para chegar no nv 2 ou nv 3 vc precisa ser o nv 1 normal depois eu falo se vc pode ir para a mutaçao nv 2 ou nv 3 entendeu
zumbi
Os infectados com o T-Virus são os inimigos mais freqüentes em todo o jogo. Não é difícil matá-los – bastam poucos tiros de Handgun. Há situações em que os protagonistas passam rapidamente por eles e não há tempo suficiente para eliminar todos com a pistola, ou situações em que algumas hordas surgem repentinamente na tela; nesses casos, faça uso da Shot Gun, Sub Machinegun ou de granadas. O principal desafio em derrotar os zumbis é executar Critical Hits, feitos ao disparar um tiro certeiro em suas cabeças, contribuindo para a obtenção de um melhor ranking ao terminar cada capítulo.
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zumbie dogs
Conhecidos tradicionalmente como Cerberus, os Zombie Dogs são dobermans criados pelos pesquisadores da Umbrella a partir da manipulação do T-Virus em seus corpos. Sempre surgem em grupos, mas, apesar de se mostrarem violentos e ágeis, um único tiro em suas cabeças é capaz de matá-los.
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licker (linguão nv 1)
Os zumbis, ao atingirem um avançado estágio de infecção e mutação, adquirem uma forte estrutura muscular e grandes línguas e garras, o que lhes dão as habilidades de atacar à médias distâncias, executar grandes saltos e fixar-se nas paredes. Utilize suas armas mais potentes para enfrentar esses monstros, como a Shot Gun e a Magnum. Procure sempre atirar em seus cérebros expostos, seu ponto fraco.
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evolved licker (linguão Nv 2)
São tipos diferenciados de Lickers que aparecem nos laboratórios subterrâneos. Como são mais evoluídos que os Lickers comuns, são maiores, possuem garras mais longas e são um pouco mais resistentes. Contudo, os Evolved Lickers atacam de maneira semelhante e a tática para matá-los é a mesma.
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hunter gama nv 1
Este Hunter anfíbio foi produzido com base nos Hunters Alfa e Beta, criados pela unidade européia da Umbrella. Só aparece em locais onde há muita água, como a represa de Javier e o jardim de sua mansão. São mais fracos que a versão encontrada em Rockfort Island e matá-los com a Handgun atirando em suas cabeças é a melhor opção.
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bandersnatch ( hunter nv 2)
B.O.W. feita com cobaias humanas. Possui um braço quase inexiste e outro muito desenvolvido, utilizado para desferir golpes, arremessar pedras e se locomover pelo cenário. Por ser um monstro humanóide, seu ponto fraco é na cabeça. Atire nela com a Shot Gun ou a Sub Machinegun.
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lord hunter (hunter nv 3)
Estes Hunters foram produzidos por uma companhia rival com base em arquivos confidenciais da Umbrella. Estes monstros só atacam alvos pré-determinados e são muito ágeis, saltando a grandes distâncias. Utilize armas fortes contra eles, preferencialmente a Shot Gun. Na base da Antártida há um tipo diferente de Hunter, o Sweeper, que só se diferencia na cor, pois seus ataques e a forma de matá-los são iguais.
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tyrant t-103 (nv 1)
Este Tyrant foi jogado por um helicóptero na delegacia de polícia com uma única missão: eliminar os sobreviventes. Ele irá perseguir os personagens várias vezes durante o cenário e não é possível matá-lo nesta forma. Atire sempre em sua cabeça com a Shot Gun ou a Sub Machinegun até ele ficar ajoelhado. Durante a batalha na Power Room, utilize a Shot Gun ou a Sub Machinegun quando ele correr, e a Handgun quando ele estiver próximo.
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super tyrant (nv 2)
Forma mutada do T-103 após ter caído em uma fornalha na Power Room. Atire com a Handgun ou Sub Machinegun em sua cabeça e coração no início do confronto e tome cuidado com as QTEs, que servem para repelir os golpes. Fique atento em relação à barra de energia deste chefe, pois há momentos em que é preciso esperar até a próxima cena da batalha para que o monstro volte a sofrer danos. Quando chegar o momento em que Ada joga a Rocket Launcher, concentre fogo no monstro até que sua barra de energia seja completamente esgotada. O chefe irá baixar guarda por um breve instante, e é nesse momento que você deve atirar com o lançador de foguetes. Caso você atire no instante errado, o Tyrant irá segurar o projétil, lançá-lo contra você e se regenerar. Recarregue a Rocket Launcher e atire com as suas outras armas até que ele baixe guarda mais uma vez. nomes:
first form g ( nv1)
William é um pesquisador da Umbrella e criador do poderoso G-Virus, que apresenta altas taxas de mutação e alto potencial para criação de armas biológicas. Este precioso item é roubado de suas mãos por agentes da corporação e, à beira da morte, a única saída encontrada pelo cientista é injetar o vírus em si mesmo. William torna-se uma perigosa e descontrolada ameaça para qualquer um que cruze o seu caminho. Em sua primeira forma, seus pontos fracos são o olho em deu ombro e sua cabeça. Seu objetivo é impedir que seus ataques com a barra de ferro sejam desferidos, então nunca deixe de atirar com a Handgun ou com a Shot Gun quando a criatura ameaçar executar um golpe. Repita este processo até que ela caia da ponte.
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scond form g (nv 2)
Apesar de sua aparência estar um pouco diferente e de sua garra estar maior, a tática para enfrentar esta forma de William Birkin é exatamente igual à primeira: atire em seu olho e em sua cabeça para evitar que seus ataques sejam executados e preste atenção nas QTEs para conseguir se esquivar. Use a Handgun para poupar as munições mais pesadas para as batalhas contra suas formas futuras, que acontecerão em seguida. Faça isso até o monstro tombar no chão.
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third form g (nv 3)
A terceira forma de William Birkin apresenta maior grau de dificuldade em relação às anteriores principalmente devido ao olho no ombro do monstro ter ficado menor e, portanto, mais difícil de ser acertado. A criatura também ficou mais feroz e mais forte, capaz de executar grandes saltos, acarretando um maior número de QTEs para desviar de ataques aéreos. Ainda é aconselhável usar a Handgun a fim de guardar munição para a forma que está por vir. Repita estes procedimentos até William cair de uma das pontes.
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